Lepsze może i te konie, ale jeśli chodzi o COTW to nie jest taka sama gra, to jest zupełnie co innego. Jeśli chodzi o "wybranie gry w temacie i śmiganie do woli" to i tak nie ma tutaj miejsca w tym wątku gdyż nie chodzi tu o samą radość z podróży ale chodzi o środki transportu w niekoniecznie stylu chodzenia czy biegania, skoro to symulator polowania to nie wiem czy wiesz drogi Kolego Kashalott, ale stosuje się środki podróży i koło fortuny to nie koniecznie wynajęta domena ponieważ jest to jedna z maszyn losujących KTÓRA NIE JEST JAKĄŚ DOMENĄ WYKUPIONĄ co nie da się zrobić w swej grze, a drogówką będzie system, a tu odpowiadam wszystkim, mogą dodać wszelkiego rodzaju środki transportu, nawet i te konie. W tym wątku napisanym przez mnie jest głównym celem napędzenie tematu środków transportu. Wszystko to nie jest złe, każdemu inny środek w główce nawet jeśli komuś się to co napisałem nie podoba to do końca nie musi to być pomysł ostateczny gdyż pomysł wysyłany ma przetworzenie które dodaje sens wystąpienia w grze.
Ja dobrze wiem że do polowań stosuje się środki transportu ale ........
Odległości w polowaniach realnych są z reguły większe ,Poza tym taki pojazd służy nie tylko do przemieszczania się ale i do, a czasem przede wszystkim do transportu upolowanej zwierzyny .
Zwierząt się nie transportuje w Classicu więc jeden powód dla obecności pojazdów odpada ( przyznam że opcja odwożenia upolowanego zwierzątka mi osobiście się podoba i wtedy transport -jak najbardziej miałby sens)
W grze rezerwaty są stosunkowo niewielkie (takiego "logersa" i nie tylko ,Quadem przelecisz w góra 5 minut ) nigdy się nie zastanawiałeś dlaczego szybka podróż do namiotu , leśniczówki lub na ognisko ,maże być wykonywana nie częściej niż co pół godziny ? Wprowadzenie środka transportu robi to ograniczenie bezsensownym .
Jest jeszcze jedna sprawa , jak w tej grze się coś zostawi w lesie na koniec gry (zwyżka ,trójnóg, itd.) to niestety ale te rzeczy w lesie zostają i na początku następnego polowania trzeba po to dymać z buta a serwerek może paść w każdej chwili .
Devsi w Classicu (w odróżnieniu od COTW) nie wymyślili krasnoludków co przynoszą na leśniczówkę sprzęt zostawiony przypadkiem (Crash Serwera)
Poziom hałasu też tu ma znaczenie jak napisał Makaan bo jaki ma sens jechać kilometr żeby następny kilometr iść aby znaleźć spłoszone zwierzęta heheh
"a drogówką będzie system"
- System nie radzi sobie z tym, co jest a Ty mu chcesz jeszcze obowiązków dołożyć
Ale cóż Pomarzyć ludzka rzecz Statystyki: autor: Kashalott — 09 lis 2017, 22:34
]]>